Autor: Jerzy Kołakowski

Pasjonat informatyki, bloger. Full-stack Developer Technologie:
  • ASP.NET MVC
  • ASP.NET CORE
  • Angular 2+

C# – Przesłanie danych formularza za pomocą klasy WebClient

Platforma .NET Framework oferuje wiele klas przeznaczonych do przeprowadzania komunikacji za pomocą standardowych protokołów sieciowych (FTP,IP,HTTP,TCP). Ten wpis dotyczył będzie klasy WebClient, której jedną z wielu możliwości, jest przesyłanie danych formularza. Aby przetestować działanie zapytań wykorzystajmy jakiś serwis…

Read More »

C# – Krotki

Krotki (ang. tuples). W 2010 roku wraz z .NET Framework 4.0 wprowadzono nowy zakres klas generycznych do przechowywania danych różnych typów – krotki. Ich zastosowaniem miało zostać wygodnym rozwiązaniem, gdy potrzebna jest metoda zwracająca więcej niż jedną wartość….

Read More »

C# – Zapis i odczyt danych, strumienie.

Zapis i odczyt danych, należą do elementarnych zagadnień, które powinien znać programista. Dlatego warto poświęcić im trochę czasu aby je dobrze opanować. Strumienie są jednym ze sposobów przesyłania danych do i z programu. Za każdym razem, gdy  aplikacja…

Read More »

C# – Podstawy delegatów

Delegaty należą do zaawansowych zagadnień dotyczących języka C#, zatem warto się nimi zainteresować, szczególnie dlatego, że są fundamentami do zrozumienia wątków oraz zdarzeń.  Ten artykuł będzie stanowił swojego rodzaju wprowadzenie do dalszych wpisów na temat delegatów. Czym jest…

Read More »

C# – Obsługa wyjątków (try catch finally)

W tym artykule dowiesz się nieco o wyjątkach. Postaram się również wyjaśnić najważniejsze kwestie związane z tym zagadnieniem. Zaczynajmy. Co to jest wyjątek? Wyjątek, to nieprzewidziany “scenariusz” działania programu. Po co używać instrukcji try? Jak się pewnie domyślasz,…

Read More »

C# 6.0 – Funkcje wyrażeniowe

W C# 6.0 wprowadzono kilka nowych poprawek, których celem jest łatwiejsze porządkowanie kodu oraz ogólna przejrzystość. W tym materiale poznasz ciekawą alternatywę dla zapisu metod, własności, operatorów i indeksatorów, które zawierają tylko jedno wyrażenie. W przypadku metod zawierających…

Read More »

C# – Interface – najważniejsze informacje

Witaj. Chciałbym dzisiaj trochę rozjaśnić Ci sprawę związaną z interfejsami. Zacznijmy od tego, że jest to nieodzowny element, który powinien znać każdy dobry programista, zatem jeżeli jeszcze wcześniej o nich nie słyszałeś to dobrze, że tutaj trafiłeś. Przede…

Read More »

C# – Przekazywanie argumentów przez referencję

Cześć. W tym artykule dowiesz się w jaki sposób przekazać do metody argument przez referencję i jakie będą tego skutki. Zaczynamy. Przede wszystkim napiszmy sobie prostą metodę w projekcie konsolowym (bez wykorzystania referencji), która będzię na wejściu miała…

Read More »

C# – Metoda Enumarable.Range

Witajcie. Sporo razy wracając do swojego kodu po pewnym czasie, nie mogę się w nim odnaleźć – i nie chodzi tutaj o brak odpowiednich komentarzy. Po prostu patrząc na niego, wiem, że jest skomplikowany, gdyż można było zrobić…

Read More »

C# – Podstawy klas, odwołania, tworzenie obiektu

C#  jest językiem obiektowym, więc cały czas pracujemy na obiektach. Aby swobodnie korzystać z udogodnien obiektowego języka, konieczne jest dogłębne poznanie klas. W tym materiale pokażę Ci w jaki sposób, stworzyć własną klasę i odwołać się do niej…

Read More »
Facebook