Home » C#
C# – Obsługa wyjątków (try catch finally)
W tym artykule dowiesz się nieco o wyjątkach. Postaram się również wyjaśnić najważniejsze kwestie związane z tym zagadnieniem. Zaczynajmy. Co to jest wyjątek? Wyjątek, to nieprzewidziany “scenariusz” działania programu. Po co używać instrukcji try? Jak się pewnie domyślasz,…
Read More »C# – Typ var
Słowo var zostalo wprowadzone do języka C# w wersji 3.0., służy ono do deklarowania zmiennych lokalnych o niejawnie określonym typie. W przypadku kiedy kod inicjuje zmienną, w momencie deklaracji oraz używane do tego celu wyrażenie posiada jednoznaczny typ, owy…
Read More »C# – Wartość null
Wydawać by się mogło, że zajmiemy się dzisiaj, bardzo trywialną kwestią, jednak wymaga ona zrozumienia szczególnie na początku naszej przygody z dowolnym językiem programowania. Przede wszystkim należy pamiętać, że wartość null podawana za pomocą słowa kluczowego null oznacza, że…
Read More »C# 6.0 – Funkcje wyrażeniowe
W C# 6.0 wprowadzono kilka nowych poprawek, których celem jest łatwiejsze porządkowanie kodu oraz ogólna przejrzystość. W tym materiale poznasz ciekawą alternatywę dla zapisu metod, własności, operatorów i indeksatorów, które zawierają tylko jedno wyrażenie. W przypadku metod zawierających…
Read More »C# – Interface – najważniejsze informacje
Witaj. Chciałbym dzisiaj trochę rozjaśnić Ci sprawę związaną z interfejsami. Zacznijmy od tego, że jest to nieodzowny element, który powinien znać każdy dobry programista, zatem jeżeli jeszcze wcześniej o nich nie słyszałeś to dobrze, że tutaj trafiłeś. Przede…
Read More »C# – Przekazywanie argumentów przez referencję
Cześć. W tym artykule dowiesz się w jaki sposób przekazać do metody argument przez referencję i jakie będą tego skutki. Zaczynamy. Przede wszystkim napiszmy sobie prostą metodę w projekcie konsolowym (bez wykorzystania referencji), która będzię na wejściu miała…
Read More »C# – Podstawy klas, odwołania, tworzenie obiektu
C# jest językiem obiektowym, więc cały czas pracujemy na obiektach. Aby swobodnie korzystać z udogodnien obiektowego języka, konieczne jest dogłębne poznanie klas. W tym materiale pokażę Ci w jaki sposób, stworzyć własną klasę i odwołać się do niej…
Read More »C# – Petla for, while oraz do while
Dzisiaj porozmawiamy o pętlach. Pierwszą, najczęściej używaną pętlą jest pętla FOR. Należy zapamiętać jej charakterystykę, z tego względu, iż jej ulepszona wersja (mam tutaj na myli pętlę foreach, którą poznamy później), dla przyszłego programisty jest chlebem powszednim 🙂…
Read More »C# – Podstawowe operacje matematyczne
W tym artykule dowiesz się o podstawowych operacjach, jakie musi opanować każdy programista rozpoczynając przygodę ze swoim językiem programowania. Ta wiedza to jedynie wstęp (must know) do dalszej zabawy z językiem. Konkatenacja – łączenie ciągów znaków, Inkrementacja –…
Read More »